Принципы добычи руды



Гайд находится в доработке

Основы добычи руды или начинаем копать.


 Для начала внесём ясность, на чём вообще можно копать руду в порядке повышения эффективности:

Тип корабля
Положительные моменты
Отрицательные моменты
Нубшип (стартовый корабль)
ничего для вас не стоит
маленький грузовой отсек, малый ресурс системы, малая живучесть
Фригат
стоит недорого
маленький грузовой отсек, малая живучесть
Промышленный корабль
огромный грузовой отсек
можно установить только один лазер, малая живучесть
Крейсер
достаточно неплохая живучесть, может постоять за себя, носит дронов
достаточно большая стоимость для своих показателей добычи
Retriever
25м3 отсек дронов, хорошие показатели добычи, быстро учится
малая живучесть, небольшое карго
Covetor
50м3 отсек дронов, показатели добычи в 1,5 раза больше чем у Retriever
небольшое карго
Hulk
50м3 отсек дронов, показатели добычи в 1,15 раза больше чем у Covetor, огромный грузовой отсек, отличная защита
очень большая стоимость, долго учится
Есть конечно ещё варианты линкоров(далее БШ),линейных крейсеров (далее БК), даже титанов для некотрых мечтателей, но они для майна не имеют смысла…


Перед началом добычи настоятельно рекомендую пройти кадрового агента по направлению добыча ресурсов.

Если вы пройдёте его до конца вам выдадут ваш первый индустриальный корабль, по сути это транспортник, в него можно будет установить майн лазер и первые барыши майнера  в EVE начнутся с него.

Для начала добычи руды нужно желание и простенький майн лазер например Miner I это горнодобывающий лазер с лучшими характеристиками, чем у базового Civilian Miner(который даётся вмесе со стартовым кораблём). Если Miner I не продается на стартовой станции – просто расширьте область рыночного поиска на систему или регион, и он точно найдется. 

Выполнение обучающих заданий должно было принести некоторую сумму и следущее на что нужно потратить деньги это survey scanner (в ирформации модуля можно посмотреть умеете ли вы его, он требует навык «Electronics»), если нет купите и выучите навык. А так же навык геодезии survey skill.  

Войдите на закладку службы переоборудования (Refit service), установите  Miner I. Если вы приобрели геодезический сканер, то он устанавливается в один из разъемов помеченных «--» (второе название таких разъемов - средние разъемы (mid slots)). При установке сканера может появиться сообщение о том, что «вы не можете установить геодезический сканер из-за недостаточного знания электроники». Это может означать, что вы купили устройство, но не имеете необходимых для его использования навыков или ещё их не доучили, тогда придётся просто подождать.


Вся руда добываемая в имперской зоне имеет примерно одинаковою стоимость за м3, т.е. Scordite весит больше Veldspar и стоит дороже но такой же оббьем Veldspar стоит почти также а майн лазер копает руду в м3 за цикл, а не в единицах. Самая дорогая в империи руда  Kernite. Она довольно сильно распространена, правда, некоторый подвох может скрываться в том, что толпы ненасытных пилотов-рудокопов прилетевших чуть раньше уже выкопали все что возможно в системе, где вы начали игру. Но это не проблема – для работы осталось еще огромное количество других систем.


Ну вот, корабль оснащен, осталось удостовериться, что корабль цел (или починить его, если есть какие-то повреждения) в службе починки (repair service) и можно отшвартовываться от станции.


Теперь нужно выбрать подходящую для начала пути рудокопа звездную систему. Она должна удовлетворять следующим условиям: 

• Иметь статус безопасности от 1.0 до 0.5, 

• В ней должно находиться не более 30 пилотов,

• Система должна быть неподалеку (не более 5 прыжков звездными вратами от системы которую вы выбрали для себя домашней), 

• В ней должна быть хотя бы 1 станция, предлагающая услуги очистки (refinery service) и имеющая выход на рынок (market).


Полет к поясу астероидов:

• После вылета со станции щелкните правой кнопкой на свободном от объектов пространстве

• В появившемся меню выберите «Пояса астероидов»(Asteroid Belts)

• Из списка выберите любой астероидный пояс

• Выберите «Прыгнуть к»(Warp To) и дистанцию от пояса астероидов, на которой вы хотели бы остановиться 

• Выбор дистанции зависит от уровня безопасности данной системы и того, насколько хорошо оснащен ваш корабль – не забывайте, что в поясе астероидов можно встретить группы NPC (не управляемых игроками персонажей) пиратов, и, если после прыжка вы окажетесь к ним слишком близко, то они атакуют ваш корабль. Так что для начала стоит выбрать дистанцию в 60 км, излишний риск ни к чему. 

 

В поясе астероидов:

• После прилета в пояс вы увидите сами астероиды. Получить информацию об астероиде можно, сделав по нему щелчок правой кнопкой (открывается контекстное меню), и выбрав затем пункт «Показать информацию»(Show Info). В появившемся информационном окне нас, в основном, интересует какой тип руды доступен для добычи из этого астероида. 

• Чтобы начать добывать руду необходимо находиться от выбранного астероида не далее чем в 10 км. Щелкните правой кнопкой по астероиду и выберите в контекстном меню «Захватить цель»(Lock target).

• Теперь, когда астероид у вас на прицеле, его изображение появилось в верхней части экрана. Под изображением показано расстояние до астероида. Если вы еще слишком далеко (более чем в 10 км), то выберите в контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопки по астероиду или его изображению в верхней части экрана, пункт «Приблизиться»(Approach).

• На время обучения неважно, какой тип руды разрабатывать. Приблизившись к астероиду, включите горнодобывающий лазер, щелкнув по его изображению левой кнопкой. Если все сделано правильно, то изображение лазера подсветится зеленым цветом.

• Лазер начнет цикл и через 10 секунд руда добытая им поступит в ваш грузовой отсек. Если у вас два горнодобывающих лазера, то можно включить оба. Автоповтор цикла добычи полезных ископаемых включён по умолчанию( лазер будет продолжать работать до тех пор, пока трюм корабля не будет полон, или не закончится астероид). Выключить лазер можно выбрав пункт «Выключить»(Deactivate) из контекстном меню лазера (напоминаем, что для всех объектов во вселенной контекстное меню вызывается щелчком по ним правой клавиши мыши), или щелкнув левой клавишей мыши по изображению лазера когда он активирован (подсвечен зеленым цветом).

• Если рудоносные жилы астероида истощатся, то в крайнем цикле в трюм перенесется лишь часть от того количества руды, что может быть добыта в полном цикле. Кстати, если вы не знаете, как посмотреть, что лежит в трюме– выберите в контекстном меню вашего корабля «Открыть трюм»(Open my cargo), или нажмите кнопку на панели рядом с конденсатором.

• После заполнения трюма нужно вернуться на станцию. 

 

Возвращение на станцию:

• Чтобы попасть на станцию, к ней нужно пристыковаться. Что бы это сделать выберите в ее контекстном меню пункт «Пристыковаться»(Dock). После этого корабль автоматически прыгнет к станции и пристыкуется.

• После прибытия откройте трюм корабля и выложите из него всю добытую руду в станционный контейнер (закладка «Предметы» (Items) в полосе слева). 

•Для опытного игрока следующим шагом будет очистка руды, но на пока у вас недостаточно хорошо развиты умения по переработке, из-за потерь при ней, обычно выгоднее продавать не переработанную руду.(Примечание: Для цикла очистки руды существует требование на минимальное обрабатываемое количество, причем для каждого типа руды – свое. Так что, возможно, пока не наберется необходимое количество руды, придется посетить астероиды еще пару раз) 

•Руду и полученные переработкой руды полезные ископаемые можно продать. Перед продажей лучше всего поинтересоваться на рынке текущим спросом и предложением (иногда на соседней станции в систме руду могут скупать в 2 раза дороже), хотя, можно совершить и быструю сделку купли/продажи. 

•Чем отличается опытный рудокоп от новичка? Одно из отличий - новичок прыгнет на бельт в 0 и будет каждый раз терять время, пролетая несколько километров до астероида. А опытный горных дел мастер сделает закладку на самом астероиде(на больших медлительных баржах вообще проще после создания закладки переварпать на астероид через ближайшую планету чем тащится порой по 40-50км). 

 

Покупка нового корабля:

 

Рано или поздно придет время, когда вы задумаетесь о покупке нового корабля

Если насчет майнинга вы настроены серьезно, вам нужено нацелится на профессиональные майн баржи ORE

 

Я советую вам начать с Retriever:

 

Скиллы, которые вам нужны Mining IV, Astrogeology IV, Mining Barge III ( с Выходом incursion Retriever можно вкачать за неделю)

Используя Strip Miners I, вы получите примерно следующее:

847.58 руды за цикл (180 сек) =  282,52 руды/минута

Это означает, что за минуту вы получите 565.05 руды/минута (2-мя Strip Miners I на Retriever)

Давайте теперь сравним их эффективность, используя t2 mining-lasers на тех-же навыках что необходимы для Retriever (Mining IV, Astrogeology IV)

Для сравнения используем Miners II, получим следующее:

86.4 руды за майн-лазер/цикл (60sec)

Предположительно установим 8 таких на БШ (только в классе БШ есть корабли с 8-ю слотами под турэли)

Получаем (86.4*8 Miners II) = 691.2 руды/минута

При условии что БШ учить в 2 раза дольше чем Retriever, выбор очевиден.

 

Далее учим Covetor

Навыки, которые вам нужны: Mining V, Astrogeology V, Mining Barge V

Mining V это  6 дней прокачки с 4 на 5 уровень для дополнительных 5% стоят того, особенно потому что пятый уровень этого скилла пригодится вам, когда соберетесь ставить t2 стрипы(Strip Miners I I) Учите, не пожалеете.

Используя Strip Miners I, получаем следующее:

1018.828 руды на каждый Strip/цикл (180 сек)

Значит, за минуту, (1018.828 * 3 strip miners)/3 минуты = 1018.828 руды/минута

Получаем увеличение эффективности на 180% по сравнению с Retriever и на 128% по сравнению с БШ.


Вершина майнерского искусства это Hulk

Он стоит огромных денег (где-то между 150 и 200 миллионами).

Вам потребуется примерно 25 дней для изучение Exhumer V (15% бонус к добыче)

Он роет всего на 15% больше чем Covetor, но имеет 8000м3 базового трюма (16000м3 с карго расширителями и импромодулями на карго) таким образом проблема с вывозом в империи почти полностью снимается, Ещё Hulk имеет самую большую защиту из всех барж, в империи она вообще может не замечать атак НПЦ (держит до 100дпс танка на т2 фите)

 

Mining Crystals :

Если вы сели на Hulk или Covetor , то, возможно, захотите поставить себе t2 Strip miners, которые для работы используют кристаллы для каждого типа руды. Покачавшись еще дней 30, вы сможете их использовать. Даже не сомневайтесь – качайтесь на них, они эффективны!

Что у нас получается?

T1 Crystal: (360*1.625)= 585 

T2: Crystal: (360*1.75)= 630

 

Скиллы, нужные для T2 Strips: Refining V, Advanced Refinery V, Metallurgy IV, Mining V, Mineral-Specific Processing до III (T1 Crystals) или до IV (T2 Crystals.)

 

Используя Strip II вместе с T2 кристаллами, получим следующее: 

1118.63 руды за майнер/цикл (180sec) (с 1 MU)

 

Это означает, что за минуту: 1118.63м3, против 847.58м3 на Strip I

 

Что ещё нужно чтобы добывать больше:

Навыки персонажа:

Mining V – 25% бонус к Добыче

Astrogeology V – 25% бонус к Добыче

Mining Barge V – 15% бонус к Добыче

Exhumer V – 15% бонус к Добыче (только для Exhumers)

Модули:

Strips II с T2 Crystal - 75% бонус к Добыче

Mining Upgrades – Можно поставить 2 на Hulk(10% bonus to Добыче), или 1 на Covetor (5% bonus to Добыче)

Имплантанты:

Mining Implant (slot 7) – дает 5% бонуса к Добыче, но редок. Обычно продается за 300-350кк (миллионов).

Mining Implant (slot 10) – не так редок, как тот, что в slot 7. Тоже дает 5% к Добыче, обычно продается за 150кк.

Бонусы от флота:

Mining Foreman V – 10% бонус к Добыче

Mining Foreman Midlink (slot 10) Уберимплант. Можно купить за 100-150кк. Дает аж 15% бонуса к эффективности копки обладателю. Так же повышает эффективность скилла Mining Foreman на 50% (получается, что с пятым уровнем Foreman, бонус будет составлять 15% вместо исходных 10%). Так же увеличивает эффективность любого foreman link модуля на 50%. 

Итак: все эти импланты лично вашу эффективность повышают на 25%, а эффективность ганга на 10%(Использование спец кораблей позволяет ещё больше повысить эффективность ганга). Но у вас должны быть скиллы cybernetic V, mining foreman V и mining director V, что очнь долго качается.

 

Имейте в виду: вы можете использовать только один имп на слот, поэтому mining foreman mindlink и обычной mining implant, которые садятся на десятый слот, вам вставить не удастся. Придется выбирать.

 

Давайте теперь посмотрим, что у нас получится, если мы все это на себя навесим и выучим. Корабль: Hulk.

Используя 3 Strip II с T2 кристаллами, получим:

1732.74 за минуту (с 2 MU)

1438.24 на коветоре (с 1 MU)

Это без майннинг дронов.

 

Дроны:

В игре присутствуют три типа майнинг дронов:

T1 Mining Drones (примерно 60к за штуку)

T2 Mining Drones (примерно 600к за штуку)

Harvester Drones (примерно 6кк за штуку)  

 

Нужные скиллы: Drones V, Mining Drone Operations V (25% бонус к Добыче), Drone Interfacing V (100% bonus к бонус к Добыче дронов)


используя T1 дронов (базовая добыча - 15)

37,5 м3/мин с дрона

используя T2 дронов (базовая добыча - 25)

62.5 м3/мин с дрона

используя Harvesters (базовая добыча - 30)

75 м3/мин с дрона


Майнинг для многих может показаться скучным занятием, но TeamSpeak или какой-нибудь интересный фильм скрасит ваши серые будни.